漂移王:生存(Drift King: Survival)

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在超级自由模式体验漂移的自由。在排行榜获得首位以证明你就是漂移王!……Drift King 首款明显处于一种极度紧张地气氛进行比赛的竞赛生存游戏。……6 种错综复杂的赛道使用焊机来体验漂移的快感使用第一人视角查看车库了解相对于漂移技能,你的游戏等级如何提高的

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013

感谢大家的喜欢,其实游戏的这些怪物叫做“意兽”。为什么“意兽”呢?……下面先给大家曝光部分意兽感受一下啦~倪不行[倪不行]玩家在游戏遇到的第一个意兽,相信很多人身边一定会有一位杠精……甜枸要问我最讨厌职场里哪种人?那必须要数拍马屁的人了!

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

发起:00700 这个工具的想法和动机很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴的老鼠,他不友善……有了这样的沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界的朋友们;村庄不再村庄,而是玩家的一个秘密花园和避风港

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……(Limberg),一个罗尔多(Roald):贝格(Limberg)一个胡子拉碴的老鼠,他不友善……有了这样的沉浸感,村民不再村民,而是生活在屏幕另一个世界的朋友们;村庄不再村庄,而是玩家的一个秘密花园和避风港

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……就结果看,还真的这样耶。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》的要弱得多。这也是显然的。……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……qq群的聊天记录找。……具体效果:蓝色的海,卡其色的沙滩(挺抽象的)或者见题图,题图就是一张噪声海陆生成的4096*4096

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下 Fragment……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下 Fragment……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

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